歐特克非常榮幸地為亞洲遊戲產業的從業人員,邀請到兩位在知名遊戲公司Mythic Entertainment 及 Sony Online Entertainment 擔任要職的重量級專家 -- Matt Shaw及Grayson Chalmers,來台分享他們如何從動畫創意製作及商業管理的觀點上,創造出世界第一流的線上遊戲。台北將是「歐特克2009亞洲線上遊戲」巡迴講座的第一站,這是遊戲設計界的年度盛會,內容精采可期、席次有限,請及早報名、以免向隅!
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戰鎚 online決戰世紀幕後製作大揭密 |
演講者:Matt Shaw, Mythic Entertainment 技術總監
有很多公司都嘗試製作萬人連線遊戲 MMO,但很多從未發表,失敗的案例更不勝枚舉。創造出一款萬人連線遊戲 MMO,就像是在創造一個奇幻的王國,需要許多的時間與努力。這場座談將詳細地介紹,Mythic Entertainment 如何運用 Autodesk 3ds Max 與 Autodesk Kynapse 製作出 「Warha-mmer Online 戰鎚Online」中浩大的場面與繁複細緻的場景。
Matt Shaw 是Mythic Entertainment 的技術總監,在他擔任該職位的這段時間,提供了許多技術上的新元素,協忙創造了Mythic 的幾個重要遊戲,例如「戰鎚Online 決戰世紀」,以及最近上市、造成轟動的角色扮演線上遊戲:Dark Age of Camelot。Mythic Entertainment 2001年即推出多人對戰遊戲,Ultima Online 「網路創世紀」更是一款已經超過10年、廣受喜愛的萬人連線角色扮演線上遊戲。
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如何成為國際遊戲公司的外包首選? |
演講者:Grayson Chalmers, Sony Online Entertainment委外發包經理
有越來越多的大型遊戲設計公司將遊戲的前期製作,委由專業的技術廠商進行製作。您想了解需要具備什樣條件才能雀屏中選,有機會接到這樣的製作案例嗎? 您了解這些遊戲設計公司他們對委外廠商的需求與期望嗎? 您個人或您的公司將如何在競爭激烈的市場中定位自己,符合他們的要求與期望? 如何垂直整合彼此的軟體與技術於雙方共通的平台? Grayson Chalmers 將為您分析其中的關鍵。
Grayson Chalmers 是 Sony Online Entertainment 的委外發包經理,他的工作必須同時協調公司內部的團隊與委外製作的合作夥伴,例如 Star Wars Galaxy 和即將上市的DC Universe Online 等。Grayson 曾任職 於Warthog Texas,那是一家小型的遊戲公司,專門負責遊戲人物角色的造型設計。他後來轉入Midway Austin 團隊,在那裡,他協助公司製作出許多精采的作品,爾後加入Sony Online Entertainment 並積極地投入線上遊戲製作的世界。 |
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講座時間與地點 |
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• 講座日期 : 2009/5/19 (星期二) 下午2:00 ~ 5:00 (請提早15 分鐘前報到) |
• 講座地點 : 數位內容學院 |
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