Ximo Peris -
創意總監
Smoothe
Ximo Peris於1997年進入建築視覺化領域,此前他接受過建築師訓練。他在荷蘭生活了 3 年,期間曾在荷蘭代爾夫特大學任教,並在 DPI Animation House工作過。之後他搬到倫敦並加入 Hayes Davidson公司。
自 2000 年以來,他一直任職於 Smoothe 公司,負責英國和全球許多大規模動畫及電影專案。最引人注目的是,Ximo 與2012年倫敦奧運會申辦小組取得聯絡,提供了 CGI,並負責協調一個龐大的團隊來製作簡單有效地向全球觀眾傳達奧林匹克夢想的圖像和電影連續鏡頭。Ximo 完成的其它專案包括協助賓士汽車公司在Brooklands, Orchid House(位於英國科茨沃爾德丘陵地區的濱水地標住宅專案)成功舉辦新的 Mercedes Benz World 開業慶典,此作品曾在BBC2 的設計展示中展出,另外還有幾個融合了綠屏工作室拍攝鏡頭的中東專案的大規模製作。
Ximo目前負責管理面向媒體的下一個奧運會宣傳套件以及科威特的一個大型項目(推廣科威特市中心的一個多功能綜合區)的製作。Ximo 還就建築業的視覺化語言和技巧定期向學生以及建築師授課。
Ximo為 Brian Smith 的《3ds Max 2008 Architectural Visualization-Beginner to Intermediate》一書撰寫了一章內容,該書於 7 月 31 日發行。
http://www.3dats.com/products.asp
演講大綱
直到最近,簡單的漫遊3D動畫還是強大的行銷工具,但是我們的行業正在迅速改變。電影、互動和廣告媒體不斷推動我們的設計感受力。走在大街上的人們比以往更加留意電影和廣告中採用的視覺語言。在 Smoothe,我們對自己的作品採用了一種敘述性方法,我們通過敘述和講故事來營建品牌,並在設計中融入生活色彩。
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在這次巡迴演講中,我們將以 Brooklands 活動為例來分析我們行業的變化。所有的圖像和動畫全都是使用 Autodesk 3ds Max 建模、動畫和渲染軟體製作的。在早期階段,我們還使用了在 3ds Max 中製作的預覽渲染來進行動畫剪輯。
過去 30 年中,汽車廣告發生了巨大變化。上世紀七十年代,汽車的銷售主要是通過介紹其性能來進行,比如速度和油耗等。甚至保時捷的一個廣告也與汽車雜誌中的一篇文章驚人的相似!而今天,汽車的銷售加入了與我們的生活和時尚夢想相關的創意和情感。以此發展作為參考,我們可以探究動畫在設計視覺化領域中的變化。
在 Smoothe,我們十分幸運地參與了像 Brooklands 這樣橫跨建築和廣告領域的項目。由於該項目介紹了許多汽車,因此我們充分利用 3ds Max 基於外掛程式的架構,通過“vehicle simulator”和“reelmotion”外掛程式來簡化動畫的製作。這些工具用於模擬該項目中許多車輛的懸掛和車身運動。3ds Max 處理大型場景的功能在該項目以及我們的其它許多項目中發揮了極其重要的作用。
我們的敘述性方法的結果在動畫中的表現更為明顯,但是我們製作靜態渲染的方法也受到了影響。在 Smoothe,我們應用了與動畫製作相同的研究、自由討論和故事板方法,來製作靜態圖像。除了 Brooklands 之外,我們還將介紹我們使用 3ds Max 製作的其它一些項目,以便讓你瞭解我們的創意發展情況。
公司簡介
Smoothe 是一家設計交流公司,旗下工作室遍佈英國和歐洲各地。Smoothe 採用新技術來製作最先進的圖像、電影、音樂、動畫、活動、展會和網站,以傳達創意和訊息,同時吸引和激發觀者的興趣。公司最近的工作包括:為2012 年倫敦奧運會製作主體圖像和動畫;為著名開發商(包括 Urban Splash 和 Hammerson)製作電影短片和動畫;以及為倫敦各地的主要開發商連續製作視覺化項目。另外,Smoothe 目前還參與了俄羅斯一家商業開發商的完全整合式市場活動的製作以及 British Land and Capita Architecture 的網站設計。
欲瞭解新聞/獲獎方面的資訊,請訪問以下連結:http://www.smoothe.com
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